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Gods Unchained 游戏机制类似炉石传说,游戏在链下运行,卡牌作为游戏资产上链,其大部分卡牌已迁移至二层方案 Immutable X 上。
Gods Unchained 是 2018 年发布的回合制卡牌游戏,类似炉石传说,游戏在链下运行,卡牌作为游戏资产上链。为减少交易 Gas 费用,Gods Unchained 大部分卡牌迁移至二层方案 Immutable X 上。Gods Unchained 是目前以太坊链上用户和交易量相对活跃的卡牌游戏,但交易量和活跃用户在逐渐减少。团队于今年 6 月宣布发布代币 GODS,将代币与游戏结合,或有机会为 Gods Unchained 带来新的机会。
Gods Unchained 所属公司为 Fuel Games,Fuel Games 旗下核心项目为二层扩容方案 Immutable X,团队共 87 人。核心成员:
Gods Unchained 所属公司 Fuel Games 共获得 1,740 万美元融资,其中 2018 年种子轮获得 240 万美元,投资机构为 Coinbase、Continue Capital、Nirvana Capital、Sore Ventures,2019 年 A 轮融资获得 1,500 万美元,投资机构为 Prosus&Naspers、Galaxy Digital、Apex Capital Partners。
Gods Unchained 是 1v1 的回合制卡牌对战。玩家需要选择一个英雄,每回合从一组卡牌(30 张)里面抽卡,并在战场放入,目标是用这些卡牌攻击对面的英雄,将其血量降为 0,就可以获得胜利。
游戏的核心为卡牌。卡牌的技能、攻击力、防御值和每张卡牌需要消耗的水晶都不同。玩家需要权衡游戏中有限的资源,尽量做出最优决策,以达到游戏的胜利。
目前游戏模式分为 PvP、PvE 和挑战赛。游戏会发放少量免费的卡牌,免费卡牌不上链、不可交易。NFT 卡牌可在二层 Immutable X 上的交易所和一层 TokenTrove 上进行交易。
图 1 游戏界面示例
Gods Unchained 的代币符号为 GODS (暂未开始释放),代币总量 5 亿枚,初始分配方案如下:
暂未披露剩余代币分配方案。
代币作用包括:1) Gods Unchained 用户可以将 GODS 和游戏卡牌熔铸为 NFT,增加卡牌的内在价值;2)作为激励奖励,游戏玩家同时进行 Staking 可获得相应奖励;3)治理投票;4)购买卡牌。
游戏体验方面:Gods Unchained 可以进行人机游戏,但是 PvP 时系统经常报错,可能有 2 个原因:1)游戏玩家不足导致无法进行匹配;2)系统错误。游戏卡顿比较明显。游戏体验一般。
用户留存:与传统卡牌游戏相比,God Unchained 的游戏体验一般,参与成本较高,因此传统卡牌游戏玩家参与链游的可能性比较小。对于区块链投资者,Gods Unchained 的主要盈利方式是持有卡牌待升值,而卡牌需要有新的玩家进入才能提高卡牌流动性,从目前来看,Gods Unchained 的卡牌流动性一般,交易量和活跃玩家都在逐渐减少。团队于今年 6 月宣布发布代币 GODS,将代币与游戏结合,有可能为游戏带来新用户。
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